Découvrez les créatures légendaires des récits d’épouvante dans une immersion adaptée à tous les âges.
Objectif : Proposer une expérience immersive à la croisée du divertissement et de la culture littéraire, permettant de découvrir les grands classiques de l’épouvante (Dracula, Frankenstein, Le Loup-Garou, etc.) dans une approche adaptée aux enfants et accessible au grand public.
Contenu de l’expérience :
Une exploration d’un château gothique, à la fois fascinant et mystérieux, avec des effets visuels et sonores captivants.
Une découverte pédagogique des monstres emblématiques de la littérature horrifique, dans une ambiance immersive, mais sans surcharger de frayeur, rendant l’expérience idéale pour les enfants et les familles.
Un scénario qui célèbre l’esthétique et l’atmosphère des œuvres gothiques tout en introduisant des éléments d’interaction ludique et éducative.
Une aventure pensée pour tous : Cette expérience vise à émerveiller et instruire :
Les familles et enfants : pour initier les plus jeunes aux récits classiques d’épouvante dans un cadre ludique et sécurisé.
Les amateurs de littérature : pour redécouvrir ces œuvres sous un format moderne et immersif.
Les musées et événements saisonniers : pour enrichir leur offre avec un contenu culturel unique et accessible à un large public.
Un projet au cœur de la mission d’A.G.I.R : Ce projet illustre notre engagement envers la culture et l’éducation, en revisitant les grands récits littéraires d’épouvante dans une version immersive et adaptée aux enfants. Il démontre aussi notre capacité à transformer des classiques en expériences interactives qui allient divertissement et apprentissage.